
Tauchen Sie in die Geschichte der Region ein und stellen Sie sich einer besonderen Herausforderung. Entdecken Sie die Welt des legendären Murtenlaufs sowie die Geheimnisse des Hexenturms in einem originellen und immersiven Escape Game, das für ein breites Publikum zugänglich ist. Historische Hintergründe, spannende Geschichten und knifflige Rätsel verbinden sich dabei zu einem abwechslungsreichen Erlebnis.
Der Hexenturm – zwischen Legende und Wirklichkeit
Betreten Sie eine geheimnisvolle Welt, in der historische Tatsachen und überlieferte Erzählungen miteinander verschmelzen. Dieses immersive Abenteuer führt Sie mitten hinein in eine faszinierende lokale Geschichte – geprägt von Mysterien, Intuition und einer Wahrheit, die Schritt für Schritt rekonstruiert werden muss.
Murtenlauf – Geschichte in Bewegung
Entdecken Sie die Geschichte und die Werte dieses traditionsreichen Volkslaufs auf spielerische Weise. Ausdauer, Teamgeist, sportliche Erinnerungen und Herausforderungen gegen die Zeit stehen im Mittelpunkt dieses Raums, der von Leidenschaft, Engagement und Bewegung inspiriert ist.
Ein Projekt – 100 % von Jugendlichen entwickelt
Dieses Escape Game wurde vollständig von Schülerinnen und Schülern des CORM/OSRM konzipiert und umgesetzt. Das zweisprachige Erlebnis auf Deutsch und Französisch zeigt ihre Kreativität, ihre Sorgfalt und ihren modernen Blick auf das regionale Kulturerbe.
Ein ambitioniertes Bildungsprojekt, ein intensives Spielerlebnis und eine neue Möglichkeit, die Geschichte der Region gemeinsam und unter Zeitdruck zu entdecken.
Sind Sie bereit, die Rätsel der Vergangenheit zu lösen und die Region aus einer neuen Perspektive kennenzulernen?
- Eintritt2 Spieler
- CHF 40.-
- 3 Spieler
- CHF 55.-
- 4 Spieler
- CHF 70.-
- 5 Spieler
- CHF 85.-
- 6 Spieler
- CHF 100.-
- Dauer: ca. 2 Stunden.
- 1x am Morgen und 1x am Nachmittag. Für Verfügbarkeiten und genaue Uhrzeiten klicken Sie bitte auf ‚Online buchen‘.�
- Da der Raum nur begrenzt Platz bietet, kann pro Slot nur eine Schulklasse mit maximal 24 SchülerInnen das Escape Game spielen.
- Das Escape Game wird für Schülerinnen und Schüler ab der 6. Klasse (ca. 10 Jahre) empfohlen, da Lesen und Rechnen erforderlich sind.
- Öffentliche Verkehrsmittel
- Routenplaner
- Links







